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  • …n und können das Opfer nicht mehr verzaubern oder im Nahkampf attackieren. Der Funkenregen wirkt nicht bei [[Untote]]n. * [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 91
    1 KB (161 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • {{Haut-Zauber}} …lbst zu [[Zaubern]], jedoch schützt diese magische Rüstung nicht vor dem [[Zauber:Elfenfeuer|Elfenfeuer]].
    2 KB (190 Wörter) - 23:17, 8. Sep. 2015
  • Zauber:Zauberauge|Zauberauge]], [[Zauber:Freundesauge|Freundesauge]] und [[Zauber:Vision|Vision]], aber auch [[Artefakte]] wie Kristallkugeln. * [[Zauber:Deckmantel|Deckmantel]]
    2 KB (187 Wörter) - 14:25, 29. Aug. 2016
  • …tanden werden, indem er seine [[Anima]] anzapft. Ähnlich wie beim Zauber [[Zauber:Tiere rufen|Tiere rufen]] muss die Tiersprache für jede Tierklasse einzeln * [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 97
    1 KB (144 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • Das '''Elixier der Reflexe''' stärkt die Reaktion des Verzauberten. Er wird etwas [[Gewandthe {{DEFAULTSORT:Elixier der Reflexe}}
    593 Bytes (73 Wörter) - 17:19, 28. Mai 2016
  • Der Zauber '''Willenszeiger''' zeigt an, ob der Geist des Verzauberten unter magischem Einfluss durch [[:Kategorie:Geistesm * [[Zauber:Erkennen von Zauberei|Erkennen von Zauberei]]
    646 Bytes (65 Wörter) - 13:26, 18. Jun. 2016
  • …s aus nächster Nähe hat beobachten können. Dieser Zauber wurde durch den [[Zauber:Staubkämpfer|Staubkämpfer]] ersetzt. * [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 96
    988 Bytes (111 Wörter) - 13:09, 15. Feb. 2010
  • …]]. Mit dem [[Zauber:Das Lied des Erinnerns|Lied des Erinnerns]] und der [[Zauber:Seelenheilung|Seelenheilung]] kann die Wirkung des tierischen Handelns vorz * [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 45
    1 KB (174 Wörter) - 23:17, 8. Sep. 2015
  • …sen Wortzauber.<ref>[[Publikation:Die Geburt der Dunklen Götzen|Die Geburt der Dunklen Götzen]], Seite 29</ref> * [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 45f
    1 KB (168 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …klung kontrolliert werden. Das Feuerspiel ist eine schwache Variante der [[Zauber:Feuermeisterschaft|Feuermeisterschaft]]. [[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Feuerspiel]]
    729 Bytes (83 Wörter) - 10:01, 15. Dez. 2017
  • …etzt der körperliche Alterungsprozess wieder ein und die Person altert von der 30-Jahre-Marke an normal weiter. …r:Verjüngungselixier|Verjüngungselixier]] und der schwarzmagische Zauber [[Zauber:Bannen des Todes|Bannen des Todes]] kann einen Menschen verjüngen.
    2 KB (222 Wörter) - 12:58, 18. Jun. 2016
  • Der Zauber '''Entstofflichung''' wirkt ähnlich wie der Zauber [[Zauber:Reise zu den Sphären|Reise zu den Sphären]]. Das verzauberte Wesen wird v * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 216
    648 Bytes (91 Wörter) - 10:01, 15. Dez. 2017
  • …er symbolisch auf das Opfer, dessen Gliedmassen magisch gefesselt werden. Der Zauberer muss sein Opfer kennen, bevor er die Rune in das Holz schnitzt. Di …d - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage|Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage]], Seite 92f
    1 KB (147 Wörter) - 10:01, 15. Dez. 2017
  • …Seemeister|Dunklen Meistern]] genutzt um ihre Armeen zusammenzuziehen. Der Zauber kann aus dem ersten Band des [[Daimonomikon]] gelernt werden. * [[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 377, Liste der Ungeheuer
    2 KB (195 Wörter) - 23:47, 7. Sep. 2015
  • …atzen oder zu beißen. Gelingt es ihm, so wird das Opfer magisch vergiftet. Der Todesbote zieht sich daraufhin zurück und verendet. * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 210
    1 KB (135 Wörter) - 10:02, 15. Dez. 2017
  • …ufmerksamkeit aller Wesen im [[Wirkungsbereich]] auf die Stelle lenken, an der das Salz verstreut ist. Für die [[Wirkungsdauer]] achtet niemand auf den Z [[Kategorie:Zauber der Stufe 2 (M5)|Blicksalz]]
    915 Bytes (117 Wörter) - 23:45, 7. Sep. 2015
  • …rzauberten Rüstung und Waffe hervor, die zudem vor Zerbrechen, Säure und [[Zauber:Rost|Rosten]] geschützt ist. * [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 91f
    1 KB (164 Wörter) - 23:37, 28. Jan. 2016
  • …Druiden]] entdeckt und hat eine enge Verbindung zum [[Crom Cruach]]. Mit [[Zauber:Macht über magische Wesen|Macht über magische Wesen]] ist es möglich dem * [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 95
    1 KB (175 Wörter) - 09:57, 23. Sep. 2017
  • …d - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage|Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage]], Seite 94f
    1 KB (141 Wörter) - 09:58, 15. Dez. 2017
  • Die '''Geisterwand''' wirkt ähnlich wie andere Wand-Zauber, kann also mit einer variablen Länge vom Zauberer erschaffen werden. Die e Die Geisterwand kann in eine [[Zauber:Dschungelwand|Dschungelwand]] gesetzt werden, um die Blätter welken zu las
    986 Bytes (124 Wörter) - 10:00, 15. Dez. 2017

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