Geschicklichkeit
Geschicklichkeit ist ein Maß für das Geschick und die Fingerfertigkeit eines Wesens.
Ein hoher Geschicklichkeitswert beeinflusst:
- Angriffsbonus
- Ballista bedienen
- Bogenkampf zu Pferd
- Erste Hilfe
- Fallenmechanik
- Fallenstellen
- Fälschen
- Fangen
- Gaukeln
- Glücksspiel
- Katapult bedienen
- Meucheln
- Musizieren
- Schadensbonus
- Scharfschießen
- Schießen vom Streitwagen
- Schlittenfahren
- Schlösser öffnen
- Seilkunst
- Stehlen
- Steuern
- Streitwagen lenken
- Verkleiden
- Wagenlenken
Quellen und Verweise
- DFR S. 27