Resistenzbonus

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Naturgegebene Fertigkeiten

Angriffsbonus
Raufen
Abwehrbonus
Abwehr
Zauberbonus
Zaubern
Resistenzbonus
Resistenz
Sehen
Riechen
Tasten
Hören
Schmecken
Sechster Sinn

Der Resistenzbonus wird zu der Resistenz hinzu addiert, dadurch ist eine höhere Resistenz gegenüber Magie zu erreichen.

Bei Geistesmagie ist der Resistenzbonus abhängig von dem Zaubertalent und der Intelligenz der Person.
Bei Körpermagie ist der Resistenzbonus abhängig von dem Zaubertalent und der Konstitution der Person.
Bei Umgebungsmagie ist der Resistenzbonus abhängig von der Gewandtheit der Person.

Elfen, Gnome, Halblinge und Zwerge sind Resistenter als Menschen gegenüber Magie.

Quellen und Verweise