Der verschwundene Saddhu
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Der verschwundene Saddhu
Abenteuer | |
Autoren: | Isolde Popp, Harald Popp |
Illustrationen: | Werner Öckl |
Zierleiste: | Thomas Lamm |
Pläne: | Werner Öckl |
Grade: | 3–6 |
Land: | Rawindra |
Regeln: | M3 |
Erscheinungsdatum: | 1996 |
Der verschwundene Saddhu ist im Midgard-Abenteuerband Ein Geist in Nöten erschien.
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
Lernen Sie in Rawindra die besonderen Reize einer hochentwickelten Religion kennen. In dem Aschram einer volkstümlichen Sekte erfahren Sie die Weisheit der einheimischen Gurus am eigenen Leib, und nebenbei haben Sie Gelegenheit, das Rätsel des verschwundenen Saddhus zu lösen - vorausgesetzt, Ihr Geist ist stark genug, um den Sendboten der Göttin Kalaratri zu trotzen.
Quellen und Verweise
- Diskussion zu Der verschwundene Saddhu im Midgard-Forum