Seilkunst

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Seilkunst
Fertigkeit
ungelernt +(4)
Voraussetzung Geschicklichkeit61
Erfolgswert +6 (+8/+18)
Kosten 25:Händler,Seefahrer,Spitzbuben, -
50:alle anderen - niemand

Beherrscht eine Person Seilkunst, so bedeutet es, dass sie sich mit den verschiedenen Formen von Knoten auskennt und den Knoten einer anderen Person öffnen kann (EW:Seilkunst).
Die Person kann mit dieser Fertigkeit einen Knoten innerhalb von einer Minute schlingen, der sich unter dem Gewicht eines Menschen (70 kg) nicht löst.
Der EW::Seilkunst wird verdeckt vom Spielleiter gewürfelt, mißlingt der Wurf merkt die Person, dass der Knoten nicht halten würde. Bei einem kritischen Fehler merkt die Person es nicht und die Gefahr besteht, dass das was mit dem Knoten gehoben oder befestigt worden ist, nicht hält. (Der Spielleiter würfelt jedesmal einen EW::Seilkunst, wenn der fehlerhafte Knoten benutzt wird. Mißlingt der Wurf, löst sich der Knoten.)

Mit Seilkunst kann eine Person auch Seile aus Pflanzenfasern und Stoffen flechten, die einem Gewicht von bis zu 70 kg standhalten können.

Im Abenteuer kann Seilkunst auch benutzt werden um ein Seil (zum Beispiel mit Wurfankern) über eine Mauer zu werfen. Dieser Versuch kann so oft wiederholt werden, wie die Person will, allerdings werden bei einem kritischen Fehler eventuelle Wachen oder andere Personen darauf aufmerksam.