Raufen

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Naturgegebene Fertigkeiten

Angriffsbonus
Raufen
Abwehrbonus
Abwehr
Zauberbonus
Zaubern
Resistenzbonus
Resistenz
Sehen
Riechen
Tasten
Hören
Schmecken
Sechster Sinn

Raufen kann jeder! Zweck dieser Fertigkeit ist es den Gegner mit unkontrollierten Tritten und Schlägen zu überwältigen. Ein Handgemenge wird mit einer Rauferei eingeleitet.

Quellen und Verweise

  • DFR Seite 36, 164, 226