Stärke
Version vom 5. September 2005, 14:29 Uhr von Rolf (Diskussion | Beiträge)
Stärke beschreibt die Muskelkraft des Charakters.
Ein hoher Stärkewert beeinflusst:
- Athletik
- Anderthalbhänder
- Ausdauerbonus
- Bihänder
- Bogen
- Bola
- Faustkampf
- Glefe
- großer Schild
- Handaxt
- Hellebarde
- Kampfgabeln
- Kampf in Vollrüstung
- Kampfstab
- kleiner Schild
- Klettern
- Körpergewicht
- Körpergröße
- Kompositbogen
- Kriegsflegel
- Kriegshammer
- Krummsäbel
- Kurzbogen
- Langbogen
- Langschwert
- Lanze
- Magierstecken
- Morgenstern
- NunChaku
- Ogerhammer
- Peitsche
- Rapier
- Rudern
- Schadensbonus
- Schlachtbeil
- schwere Armbrust
- Skhallanta
- Springen
- Speerschleuder
- Stabkeule
- Stielhammer
- Stockschleuder
- Stoßspeer
- Streitaxt
- Streitkolben
- Waffenloser Kampf
- Wurfaxt
- Wurfeisen
- Wurfhammer
- Wurfkeule
- Wurfpfeil
- Wurfscheibe
- Wurfspeer
- Wurfspieß