Wie man sieht, ist das Glossar erst in der Entstehung. Interessant wird es denke ich, sobald genügend Content für eine Inter-Wiki-Verlinkung besteht. --Ca5ey 12:06, 2. Jun 2004 (CEST)
A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R
S T U V W X Y Z
A
ABW
|
Die Ausbrennwahrscheinlichkeit eines magischen Artefaktes in Prozent.
|
AEP
|
Abenteuererfahrungspunkte werden vom Spielleiter für das Lösen bestimmter Aufgaben oder das Überwinden von Hindernissen vergeben.
|
Ahal
|
Liebesfest der Asad.
|
Aladi
|
Angehöriger des scharidischen Glaubensadels.
|
Amenokal
|
Titel der sechs Stammeskönige der Asad.
|
Amrar
|
Unterführer der Asad.
|
AnB
|
Der Angriffsbonus wird einem EW:Angriff hinzugerechnet.
|
AP
|
Ausdauerpunkte
|
Au
|
Aussehen
|
B
B
|
Bewegungsweite in Metern, die in einer Runde zurückgelegt werden können.
|
Ba
|
Spirituelle Seele nach meketischem Glauben.
|
C
D
E
EW
|
Der Erfolgswurf wird mit einem W20 durchgeführt.
|
F
G
GFP
|
Gesamtfertigkeitspunkte
|
GG
|
Göttliche Gnade kann von Charakteren gesammelt werden, wenn sie im Auftrag ihres Gottes Aufgaben erledigen.
|
Gs
|
Geschicklichkeit
|
GS
|
Goldstücke
|
Gw
|
Gewandheit
|
H
I
J
K
KEP
|
Kampferfahrungspunkte
|
Ko
|
Konstitution
|
KS
|
Kupferstücke
|
L
M
N
nL
|
Bezeichnet ein Datum nach der Landung Gilgalars auf den Valianischen Inseln im Jahre 1.
|
O
P
pA
|
Die persönliche Ausstrahlung bestimmt in welchem Maße ein Charakter auf andere wirkt.
|
PP
|
Praxispunkte können durch den erfolgreichen Einsatz von Fertigkeiten gewonnen werden.
|
PW
|
Ein Prüfwurf wird mit einem W100 durchgeführt.
|
Q
R
S
Sb
|
Selbstbeherrschung
|
SchB
|
Der Schadensbonus einer Figur bestimmt, ob mehr oder weniger Schaden bei einem Nahkampfangriff verursacht wird. Berechnet wird er mit St/20 + Gs/30 - 3.
|
SG
|
Schicksalsgunst
|
Sö
|
Die Charakterklasse Söldner.
|
SS
|
Silberstücke
|
St
|
Stärke
|
T
U
V
VFSF
|
Verlag für Fantasy- und Sciene Fiction-Spiele
|
vL
|
Bezeichnet ein Datum vor der Landung Gilgalars auf den Valianischen Inseln im Jahre 1.
|
VR
|
Vollrüstung
|
W
W
|
Würfel
|
W6
|
Ein 6-seitiger Würfel.
|
W20
|
Ein 20-seitiger Würfel.
|
W%
|
Ein 100-seitiger Würfel.
|
Wa
|
Waldläufer
|
WHx
|
Weißer Hexer
|
Wk
|
Willenskraft
|
WW:
|
Widerstandswurf
|
X
Y
Z
Z
|
Oberbegriff für alle zaubererwirkenden Wesen.
|
ZAU
|
Oberbegriff für alle zaubererwirkenden Wesen.
|
ZauB
|
Zauberbonus
|
ZEP
|
Zaubererfahrungspunkte bekommen Spieler für das Wirken von Zaubern.
|
ZKÄM
|
Zauberkundige Kämpfer (inkl. GKÄM) bezeichnet zauberwirkende Wesen, die auch kämpfen können.
|
Zt
|
Das Zaubertalent steht für die Fähigkeit, übernatürliche Kräfte wahrzunehmen und selbst anzuwenden.
|
A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R
S T U V W X Y Z