Zauber:Flammenkreis
Mit dem Zauber Flammenkreis hüllt sich der Zauberer in ein grünliches Feuer aus konzentrierter Lebensenergie. Dies schützt ihn insbesondere vor Geisterwesen und Untoten. Sie werden den Flammenkreis nicht freiwillig berühren, können jedoch mit Stangenwaffen, Fernwaffen und Magie gegen den Zauberer vorgehen. Auch schützt dieser Zauber vor mit Nebel verbundenen Todeszaubern mit dem Agens Eis wie Eisiger Nebel, Hauch der Verwesung oder Todeshauch.
Der grüne Flammenkreis ist das Attribut des Anarchen und findet sich auch im Wappen des Rhadamanthus wieder.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Arkanum, Seite 122
- Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 154
- Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln), Seite 38
- Im Reich der Phantasie, Seite 35
Weblinks
- Diskussion zu Flammenkreis - Gradbeschränkung im Midgard-Forum
- Auf den Spuren des Anarchen bei Midgard-Online