Winden
Mit der Fertigkeit Winden kann sich die Person durch kleine Öffnungen zwingen oder sich ihrer Fesseln entledigen.
Besonders beliebt ist diese Fertigkeit bei Personen, die besonders häufig irgendwo unauffällig rein oder raus wollen oder Personen die - auch aufgrund dieser Tätigkeit - öfter gefesselt werden (Assassinen, Spitzbuben).
Quellen und Verweise
- Das Fantasy-Rollenspiel, Seite 194
- Gildenbrief 4, Seite 15–16, Fesselung & Befreiung