Zauber
Version vom 18. November 2005, 12:23 Uhr von Rolf (Diskussion | Beiträge)
Offizielle Zauber
A
- Abu es-Samum, Zaubertanz, Stufe 6
- Ahnengeist beschwören, Materieller Zauber, Stufe 3
- Ahuatls Sturm, Zaubertanz, Stufe 6
- Ain es-Samum, Zaubertanz, Stufe 4
- Akbar fil-Ghadban, Zaubertanz, Stufe 2
- Al-Ghussat, Zaubertanz, Stufe 4
- Allheilung, Gestenzauber, Stufe 5, Arkanum S.85
- Angst, Wortzauber, Stufe 1, Arkanum S.85
- Anziehen, Wortzauber, Stufe 1, Arkanum S.86
- Auflösung, Gestenzauber, Stufe 6, Arkanum S.87
- Austreibung des Bösen, Wortzauber, Stufe 2, Arkanum S.87
- Austreibung des Guten, Wortzauber, Stufe 2
- Automat schaffen, Gestenzauber, Stufe 5
B
- Ballbalance, Materieller Zauber, Stufe 1
- Blüte von geheimnisvoller Einzigartigkeit, Zaubertänze
F
- Feuerkugel, Gestenzauber, Stufe 2, Arkanum S.118
P
- Pflanzenmann, Materieller Zauber, Stufe 4, Arkanum S.153
S
Eigenkreationen
- Mutation Verwandlung, Schwarze Magie, Stufe 6
- Verschmelzung Verwandlung, Schwarze Magie, Stufe G
- Zauberformeln ohne Sinn sind Zauber der Stufe 0, kosten 0 AP, die Zauberdauer beträgt 1sec, der Rest ist Zufall. Viel Spaß damit!
Für einige Zauber werden Zaubermaterialien verwendet.