Welten
Version vom 28. März 2006, 08:38 Uhr von Rolf (Diskussion | Beiträge)
Neben der Mittelwelt Midgard gibt es im Multiversum zahlreiche weitere Welten, seien es Welten aus den mittleren Ebenen, Elementarwelten oder der nahen und fernen Chaosebenen.
Anderswelt | die Welt der Naturgeister, Feen und Wichtel. |
Cygrania | die Brutwelt des Rattengottes C´ruldesi wird auch Rattenwelt oder Müllwelt genannt. |
Die Grünen Hügel | PengLei, die Insel der Unsterblichkeit im Meer der Morgenröte, soll in dieser Welt liegen. |
Emhain Abhlach | (auch Avalon) ist die neue Heimat der Coraniaid, die Midgard verlassen haben |
Erem' Kha' Inmablakh | Die Heimatwelt der Arracht, auch Augen der Unendlichkeit genannt. |
Lysdalar | eine nahe Chaoswelt |
Midgard | Eine Mittelwelt, auch Ljosgard genannt. |
Mjörkyrgard | Nach den Sagen der Waelinger liegt Mjörkyrgard noch unter Slivurgard. |
Mond | Der Mond ist eine eigene Sphäre in den Mittelwelten. |
Myrkgard | Düstere Zwillingswelt von Midgard. |
Nestwelt | Die Nestwelt der Sritras ist eine nahe Chaoswelt. |
Niadred | Eine nahe Chaoswelt in einem von Erzdämonen heiß umkämpften Bereich, wird von friedlichen fliegenden köperlosen Wesen bewohnt. |
PengLei | Die Insel der Unsterblichkeit, ist eine Welt in der Ebene der Finsternis. |
Realtaíleann | Die nahe Chaoswelt ist Heimat der Alfar. |
Saelingar | Die nahe Chaoswelt ist Heimat von Ondvari und seinen Otterkriegern. Der Himmel ist gelb und die Sonne purpurn. |
Slivurgard | Nach den Sagen der Waelinger hausen hier Dämonen und Riesen. |
Styracis | Die nahe Chaoswelt ist Heimat von Styricamena. |
Swarga | Die Welt der Götter und deren Diener im Mythos der Rawindi. |
Ta-nater | Die Welt der Toten im Mythos der Meketer. |
Thurisheim | Im EIS gibt es eine Verbindung zu dieser Urwelt. |
Toquine | Herkunft der Toquiner und Vorfahren der Albai. |
Tyggrgard | Die Halle der Götter Waelands. |
Undanëia | Urwelt aus endlosen, stürmischen Meeren, Heimat eines Saeldvergar Volkes. |
Xanralee | Die nahe Chaoswelt ist von einem Urwald bedeckt. |
Mit dem Zauber Der große Seiltrick kann ein Barde eine sehr kleine Parallelwelt, eine Weltenblase, erschaffen.
Quellen und Verweise
- Die Haut des Bruders, Seite 21, 60
- Arkanum
- Myrkgard
- Waeland Quellenbuch
- Meister der Sphären
- Geburt der dunklen Götzen, Seite 107, 250
- Die Suche nach dem Regenstein
- Gildenbrief 39, Seite 15
- Gildenbrief 42