Zauber:Tierisches Handeln: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem starken [[Zauber]] [[Zauber:Tierisches Handeln|Tierisches Handeln]] kann der [[Zauberer]] eine Person dazu zwingen, sich wie ein vorher festgelegtes Tier zu verhalten. Als Schaf wird das Opfer auf der nächsten Wiese anfangen zu grasen, als Vogel wird er von einer hohen Klippe zum Flug ansetzen. Der Zauber wirkt jedoch nicht auf [[magische Wesen]], [[Untote]], [[Geist]]er, [[Dämonen]] und [[Elementarwesen]].
Mit dem starken [[Zauber]] [[Zauber:Tierisches Handeln|Tierisches Handeln]] kann der [[Zauberer]] eine Person dazu zwingen, sich wie ein vorher festgelegtes Tier zu verhalten. Als Schaf wird das Opfer auf der nächsten Wiese anfangen zu grasen, als Vogel wird er von einer hohen Klippe zum Flug ansetzen. Der Zauber wirkt jedoch nicht auf [[magische Wesen]], [[Untote]], [[Geist]]er, [[Dämonen]] und [[Elementarwesen]]. Mit dem [[Zauber:Das Lied des Erinnerns|Lied des Erinnerns]] und der [[Zauber:Seelenheilung|Seelenheilung]] kann die Wirkung des tierischen Handelns vorzeitig beendet werden.


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Version vom 6. März 2007, 10:29 Uhr

Beherrschen » Wasser → Luft

Mit dem starken Zauber Tierisches Handeln kann der Zauberer eine Person dazu zwingen, sich wie ein vorher festgelegtes Tier zu verhalten. Als Schaf wird das Opfer auf der nächsten Wiese anfangen zu grasen, als Vogel wird er von einer hohen Klippe zum Flug ansetzen. Der Zauber wirkt jedoch nicht auf magische Wesen, Untote, Geister, Dämonen und Elementarwesen. Mit dem Lied des Erinnerns und der Seelenheilung kann die Wirkung des tierischen Handelns vorzeitig beendet werden.

Quellen und Verweise