Zauber:Knechten von...: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Dabba (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Mit den Zaubern '''Knechten von...''' kann ein Beschwörer ein von ihm beschworenes und dominiertes Wesen '''knechten'''. Ein geknechtetes Wesen ist magi…“) |
(Anpassung durch Dabbabot) |
||
(6 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Arkane Formel|Erschaffen|Magan|Wasser}} | |||
Mit den Zaubern '''Knechten von...''' kann ein [[Beschwörer]] ein von ihm beschworenes und dominiertes Wesen '''knechten'''. | Mit den Zaubern '''Knechten von...''' kann ein [[Beschwörer]] ein von ihm beschworenes und dominiertes Wesen '''knechten'''. | ||
Zeile 20: | Zeile 22: | ||
== {{QuV}} == | == {{QuV}} == | ||
* [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite | * [[Publikation:Dunkle Mächte|Dunkle Mächte]], Seite 44 | ||
* [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 196 | |||
[[Kategorie:Gestenzauber| | [[Kategorie:Gestenzauber|Knechten von...]] | ||
[[Kategorie:Dämonischer Zauber| | [[Kategorie:Dämonischer Zauber|Knechten von...]] | ||
[[Kategorie:Elementarer Zauber| | [[Kategorie:Schwarzmagischer Zauber|Knechten von...]] | ||
[[Kategorie: | [[Kategorie:Elementarer Zauber|Knechten von...]] | ||
[[Kategorie: | [[Kategorie:Körpermagie|Knechten von...]] | ||
[[Kategorie:Materieller Zauber|Knechten von...]] | |||
[[Kategorie:Nekromantie|Knechten von Geisterwesen]] | |||
[[Kategorie:Zauber der Stufe 3 (M5)|Knechten von Geisterwesen]] | |||
{{DEFAULTSORT:Knechten von...}} |
Aktuelle Version vom 15. Dezember 2017, 09:00 Uhr
Mit den Zaubern Knechten von... kann ein Beschwörer ein von ihm beschworenes und dominiertes Wesen knechten.
Ein geknechtetes Wesen ist magisch dauerhaft an seinen Beschwörer gebunden. Der Beschwörer kann ein geknechtetes Wesen kurzfristig aus der Heimatwelt des Wesens in seine eigene Welt holen, die langwierige Beschwörung entfällt. Das Knechten dient also dazu, einem Beschwörer schnellen Zugriff auf seine untergebenen Wesen zu ermöglichen.
Es gibt folgende Knechten-Zauber, jeder kann ein bestimmte Art von Wesen knechten.
- Knechten von Dunebargen
- Knechten von Dvergar
- Knechten von Frodefolk
- Knechten von Geisterwesen
- Knechten von Kaobargen
- Knechten von Spaefolk
Als Zaubermaterial dient bei übernatürlichen Wesen ein Knechtschaftsring, bei Geistern die Knochen des Verstorbenen.
Siehe auch
Quellen und Verweise
- Dunkle Mächte, Seite 44
- Meister der Sphären, Seite 196