Zauber:Netzfeuer: Unterschied zwischen den Versionen
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Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Netzfeuer|Netzfeuer]] kann der [[Netzbewahrer]] oder [[Druide]] aus einer [[Kraftlinie]] keine Kugel reines [[Magie]] herausnehmen. Diese Kugel kann er entweder auf einen Gegner schleudern oder zu einer Klinge formen und damit wie mit einem [[Zauber:Elfenfeuer|Elfenfeuer]] angreifen. Mit der Klinge kann der Zauberer bis zu 3 nebeneinander stehende Gegner gleichzeitig angreifen, ähnlich wie bei einem Rundumschlag. Wie beim Elfenfeuer schützen [[Rüstung]]en vor dem Netzfeuer nicht, da es leblose Materie durchdringt und seine Wirkung erst entfaltet, wenn es auf den [[Körper]] oder [[Astralleib]] des Opfers trifft. Das Netzfeuer wirkt auch gegen [[Untote]] und Wesen die auf der [[Welt]] Midgard keinen [[Körper]] sondern nur einen [[Astralleib]] haben wie [[Geist]]er und [[Dämonen]]. | Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Netzfeuer|Netzfeuer]] kann der [[Netzbewahrer]] oder [[Druide]] aus einer [[Kraftlinie]] keine Kugel reines [[Magie]] herausnehmen. Diese Kugel kann er entweder auf einen Gegner schleudern oder zu einer Klinge formen und damit wie mit einem [[Zauber:Elfenfeuer|Elfenfeuer]] angreifen. Mit der kobaltblauen Klinge kann der Zauberer bis zu 3 nebeneinander stehende Gegner gleichzeitig angreifen, ähnlich wie bei einem Rundumschlag. Wie beim Elfenfeuer schützen [[Rüstung]]en vor dem Netzfeuer nicht, da es leblose Materie durchdringt und seine Wirkung erst entfaltet, wenn es auf den [[Körper]] oder [[Astralleib]] des Opfers trifft. Das Netzfeuer wirkt auch gegen [[Untote]] und Wesen die auf der [[Welt]] Midgard keinen [[Körper]] sondern nur einen [[Astralleib]] haben wie [[Geist]]er und [[Dämonen]]. | ||
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Version vom 23. Oktober 2006, 09:06 Uhr
Strahl-Zauber |
Blitze schleudern Dämonenfeuer Donnerkeil Elfenfeuer Feuerlanze Frostball Göttlicher Blitz Höllenfeuer Netzfeuer Wasserstrahl Zwergenfeuer |
Bewegen » Holz → Holz
Mit dem Zauber Netzfeuer kann der Netzbewahrer oder Druide aus einer Kraftlinie keine Kugel reines Magie herausnehmen. Diese Kugel kann er entweder auf einen Gegner schleudern oder zu einer Klinge formen und damit wie mit einem Elfenfeuer angreifen. Mit der kobaltblauen Klinge kann der Zauberer bis zu 3 nebeneinander stehende Gegner gleichzeitig angreifen, ähnlich wie bei einem Rundumschlag. Wie beim Elfenfeuer schützen Rüstungen vor dem Netzfeuer nicht, da es leblose Materie durchdringt und seine Wirkung erst entfaltet, wenn es auf den Körper oder Astralleib des Opfers trifft. Das Netzfeuer wirkt auch gegen Untote und Wesen die auf der Welt Midgard keinen Körper sondern nur einen Astralleib haben wie Geister und Dämonen.