Hexenblut: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Abenteuer [[Hexenblut]] von [[Arvid Breitenbach]] und [[Heinrich Glumpler]] erschien 1990 im gleichnamigen [[Spielwelt]]-Abenteuerband. Es spielt in [[Rawindra]] und eignet sich für 4–9 Abenteurer der Grade 2–6. | |||
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Version vom 24. Juli 2008, 23:52 Uhr
Hexenblut, 1. Auflage
Abenteuer | |
Autoren: | Arvid Breitenbach, Heinrich Glumpler |
Grade: | 2–6 (alte Skala) |
Zeit: | ? |
Land: | Rawindra |
Regeln: | M3 |
Seitenzahl: | 24 |
Erscheinungsdatum: | 1990 in Hexenblut (Abenteuerband) |
Weitere Informationen: | Offizielle Quelle |
Das Abenteuer Hexenblut von Arvid Breitenbach und Heinrich Glumpler erschien 1990 im gleichnamigen Spielwelt-Abenteuerband. Es spielt in Rawindra und eignet sich für 4–9 Abenteurer der Grade 2–6.
Das Abenteuer hatte vor einiger Zeit den ersten Preis bei einem Wettbewerb gewonnen.[1]
Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
„Warum wird der Kaufmann Ullavat zum zweiten Mal in seinem Leben von einem großen Unglück getroffen? Was kann der Geist des Radschas von Tharangam dazu sagen? Oder findet man die Antwort bei Jatayu, dem Geier? Gibt es Hexen und Ghule im rawindischen Dschungel? Sind dies die Gegner der Vimalayasin, der Wanderer auf dem Pfad der Reinheit?
(ein neues, umfangreiches Abenteuer in der Tradition der Spielwelt-Szenarien)“– Quelle: Klappentext des Abenteuerbandes
(ein neues, umfangreiches Abenteuer in der Tradition der Spielwelt-Szenarien)“– Quelle: Klappentext des Abenteuerbandes
Quellen und Verweise
- Hexenblut (Abenteuerband), Seite 25–48, gleichnamiges Abenteuer