Zauber:Knechten von...
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Mit den Zaubern Knechten von... kann ein Beschwörer ein von ihm beschworenes und dominiertes Wesen knechten.
Ein geknechtetes Wesen ist magisch dauerhaft an seinen Beschwörer gebunden. Der Beschwörer kann ein geknechtetes Wesen kurzfristig aus der Heimatwelt des Wesens in seine eigene Welt holen, die langwierige Beschwörung entfällt. Das Knechten dient also dazu, einem Beschwörer schnellen Zugriff auf seine untergebenen Wesen zu ermöglichen.
Es gibt folgende Knechten-Zauber, jeder kann ein bestimmte Art von Wesen knechten.
- Knechten von Dunebargen
- Knechten von Dvergar
- Knechten von Frodefolk
- Knechten von Geisterwesen
- Knechten von Kaobargen
- Knechten von Spaefolk
Als Zaubermaterial dient bei übernatürlichen Wesen ein Knechtschaftsring, bei Geistern die Knochen des Verstorbenen.
Siehe auch
Quellen und Verweise
- Meister der Sphären, Seite 199f